TPC-W所測量出來的數據單位為WIPS(Web Interaction Per Second),以表示效能(performance)的程度,這就是throughput的多寡。2.0版本之後,是用SIPS(Service Interaction Per Second)的單位,不過,目前的資料多以WIPS為單位就是了,可能是2.0版本還未實際應用。
除了WIPS之外,也有將總體成本除以throughput的方式,用以評斷設備是不是划算(即Cost/Performance, CP值)!其單位為$/WIPS。
TPC-W的量測以一個應用伺服器(application server)為主,避免cluster的問題使得benchmark的數據有所差異。也就是說在TPC-W個規範當中,你是不能用來測量cluster的架構!
TPC-W中有些專有名詞,其定義如下:
- Emulated Browser (EB), Emulated Business (EB)
模擬的瀏覽器,功能是向SUT發送工作量(workload)。2.0版的文件改用Emulated Business 表示。 - Remote Browser Emulator (RBE), Remote Business Emulator (RBE)
這是用來管理和控制EB的軟體。 - Business Session Length (BSL)
交易的數量,也就是REB和SUT之間的交易數量。 - System Under Test (SUT)
欲測試的系統,可能包含多個server和router。 - Payment Gateway Emulator (PGE)
模擬SUT外面的付費授權機制的服務,提供帳務處理功能。
目前網路上已有實作的程式碼,有需要研究的人可以參考,分別如下:
- 威斯康辛大學(最初發展版本)
http://www.ece.wisc.edu/~pharm/ - 紐約大學(改進版,使用J2EE)
http://www.cs.nyu.edu/totok/ - 維吉尼亞大學(上兩個的綜合版,使用J2EE)
http://www.cs.virginia.edu/~th8k/
根據我最近的研究,2.0版本似乎不夠完全,1.8版的benchmark比較正常一點!而且實做的程式目前只到1.8版。另外,2.0個好像跟1.x完全不一樣。
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